Partir d’un cas concret
La préparation dépend de la tâche. Un téléphone peut installer l’application mais échouer au chargement du modèle, à l’ouverture de l’appareil photo, au traitement d’une longue entrée ou après une interruption. Décrivez un travail précis et testez le parcours complet sur l’appareil concerné.
Exemple : ouvrir une version précise, charger le modèle local prévu, analyser hors ligne une image synthétique de reçu, afficher un résultat lisible puis recommencer après fermeture et réouverture. C’est un protocole, pas l’affirmation qu’une version publique de Cove l’a réussi sur un téléphone donné.
Évaluation reproductible de l’appareil
Choisissez une tâche limitée qui protège les données. Changez une variable à la fois et consignez aussi les échecs.
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1. Identifier l’appareil et le logiciel
Notez le fabricant, le modèle exact, la version et la compilation Android, l’espace libre, la version de l’application et la date. Indiquez si l’installation est une version de développement ou officielle. Le niveau d’API aide à vérifier le plancher système ; le nom du téléphone ne prouve pas son comportement matériel.
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2. Tester l’installation séparément
Installez la version exacte à évaluer et notez les filtres de la boutique, erreurs, autorisations et étapes de première utilisation. Une installation réussie ne prouve pas le téléchargement du modèle, la mémoire disponible ou le fonctionnement de la tâche.
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3. Préparer l’artefact
Relevez le fichier du modèle et la version du runtime, terminez les téléchargements requis et notez l’identité ou la somme de contrôle si elle existe. Taille téléchargée, stockage installé et mémoire de travail sont distincts. N’inventez pas de quota universel.
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4. Définir une tâche bornée
Choisissez une entrée sans donnée sensible et avec un résultat attendu, par exemple une note fictive. Fixez langue, longueur d’entrée et de sortie et critère de réussite. Mesurez la mémoire avec un outil répétable ; la RAM totale n’est pas celle disponible pour le processus.
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5. Parcourir le flux complet
Partez de l’écran habituel, attendez l’initialisation, exécutez la tâche et examinez le résultat, la durée et les erreurs. Distinguez premier démarrage et démarrages suivants. Notez l’étape en échec. Ne comparez la vitesse que si artefact, runtime, entrées et méthode de mesure sont identiques.
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6. Interrompre puis recommencer
Fermez l’application ou passez-la en arrière-plan à un moment sûr, rouvrez-la et répétez. Pour vérifier le mode hors ligne, déconnectez après la préparation et démarrez une nouvelle session ; un résultat en cache ne compte pas. Consignez reprise et erreurs. Un petit échantillon n’est pas une référence universelle.